Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Dwie cyfry silni statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
22822 138039 26898 35235 15670 7742 52438

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
61 2009-12-12 22:41:23 Michał Pałach zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

62 2009-12-13 00:42:43 Krzysztof Lech zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

63 2009-12-13 10:55:27 Ewelina zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

64 2009-12-13 14:13:56 Krzysztof Drab zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

65 2009-12-14 10:38:04 Armin Solecki zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

66 2009-12-16 09:07:25 Karolina Ruszczyk zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

67 2009-12-18 21:04:44 Paweł Madej zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

68 2009-12-19 11:28:45 Krzysiek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

69 2009-12-19 18:15:52 Dawid Zawada zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

70 2009-12-20 20:32:56 Marta Kramek zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

71 2009-12-21 19:30:17 Vainamoinen zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

72 2009-12-21 19:30:39 Paweł Kustra zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

73 2009-12-22 14:51:50 Jakub Płoskonka zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

74 2009-12-22 17:14:54 I just dunno how zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

75 2009-12-23 11:49:59 scibi zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

76 2009-12-23 20:44:33 Robert Mielczarek zaakceptowano 0.00 2.7M

C++

4.3.2

77 2009-12-25 23:23:27 Aleksander zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

78 2009-12-26 14:49:36 Michał Z. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

79 2009-12-27 13:30:45 Paweł Ochota zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

80 2009-12-28 13:03:24 Karol H. zaakceptowano 0.00 2.6M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.